Приложения к описанию РС РФГ(Б)
(редакция 2008 года)
1. Соответствие рангов шкале рейтингов и максимальные отклонения
Ранги традиционной шкалы данов и кю соответствуют рейтингам РС с шагом 100 пунктов на один ранг:
Ранги Рейтинги S*
2900 51
2800 52
7 дан = 2700 55
6 дан = 2600 58
5 дан = 2500 63
4 дан = 2400 68
3 дан = 2300 75
2 дан = 2200 82
1 дан = 2100 91
1 кю = 2000 100
2 кю = 1900 110
3 кю = 1800 120
4 кю = 1700 130
5 кю = 1600 140
6 кю = 1500 150
...
18 кю = 300 270
19 кю = 200 280
20 кю = 100 290
Допускается использование любых рангов ниже 20-го кю с продолжением шкалы вниз и тогда игрок может получать при расчетах в РС отрицательные значения рейтинга, но в этом случае он не публикуется в официальном рейтинг-листе, хотя и сохраняется в электронной базе данных.
При применении данной шкалы нужно учитывать, что средние значения рейтингов между интервалами значений, кратных 100, могут рассматриваться с округлением одинаково как в большую, так и в меньшую сторону, т.е. игрок с рейтингом 2050 может рассматриваться и как слабый первый дан, и как сильный 1 кю. Традиционно для указания ранга в таблицах и пр. целях считается, что такой-то игрок имеет ранг, скажем, 1 дан, если он хотя бы раз достиг рейтинга 2100 и остался в рамках 1-го дана (текущий рейтинг не ниже 2050). Аналогично и с другими рангами - необходимо один раз достичь уровня, обозначенного в шкале соответствия и остаться в рейтинговых рамках ранга.
В правой колонке указывается максимальное отклонение, т.е. предельно большое отклонение, используемое для игроков данного уровня при рейтинговых расчетах. С таким же отклонением игрок впервые входит в РС при заданной ЭО. Для игроков кю-уровня (с рейтингом ниже 2000) точное значение S* определяется делением на 10 расстояния рейтинга от отметки в 3000 пунктов, соответствующей идеальному игроку. Для остальных игроков расчет S* производится по формуле
S* = 50·{1 + [(3000 - R)/1000]2}.
2. Таблицы примерных значений аномальных поправок
С равными соперниками Соперники выше на 100 Соперники выше на 200
Ранг ---------------------------------------------------------------------------- Кдин
DRр DRа Rан Rкон DRр DRа Rан Rкон DRр DRа Rан Rкон
5 дан ---------------2500----------------------2600----------------------2700----- 13
5:5 0 0 2500 2532 91 6 2597 2629 120 76 2696 2727
4:5 0 0 2500 2519 57 0 2557 2582 84 50 2634 2664
3:5 0 0 2500 2506 7 0 2507 2526 75 0 2575 2601
2:5 при игре с соперниками на 3 ранга выше (2800) 99 73 2672 2694
4 дан ---------------2400----------------------2500----------------------2600----- 15
5:5 0 0 2400 2436 91 6 2497 2533 145 51 2596 2632
4:5 0 0 2400 2422 49 0 2449 2477 102 11 2513 2548
3:5 0 0 2400 2407 0 0 2400 2419 84 0 2484 2509
2:5 при игре с соперниками на 3 ранга выше (2700) 103 6 2509 2534
3 дан ---------------2300----------------------2400----------------------2500----- 20
5:5 0 5 2305 2352 91 8 2399 2446 173 22 2495 2543
4:5 0 0 2300 2328 43 0 2343 2379 121 0 2421 2462
3:5 0 0 2300 2309 0 0 2300 2323 89 0 2389 2416
2:5 при игре с соперниками на 3 ранга выше (2600) 107 0 2407 2432
2 дан ---------------2200----------------------2300----------------------2400----- 25
5:5 0 10 2210 2267 93 9 2302 2360 192 4 2396 2455
4:5 0 0 2200 2235 37 0 2237 2282 143 0 2343 2387
3:5 0 0 2200 2212 0 0 2200 2226 71 0 2271 2303
2:5 при игре с соперниками на 3 ранга выше (2500) 99 0 2299 2324
1 дан ---------------2100----------------------2200----------------------2300----- 30
5:5 1 14 2115 2183 97 9 2206 2274 193 6 2299 2367
4:5 0 0 2100 2142 33 0 2133 2185 137 0 2237 2289
3:5 0 0 2100 2114 0 0 2100 2129 55 0 2155 2192
2:5 при игре с соперниками на 3 ранга выше (2400) 63 0 2163 2192
1 кю ---------------2000----------------------2100----------------------2200----- 35
5:5 7 18 2025 2103 101 12 2113 2191 197 6 2203 2281
4:5 0 0 2000 1956 31 0 2031 2089 134 0 2134 2192
3:5 0 0 2000 1919 0 0 2000 2031 41 0 2041 2083
2:5 при игре с соперниками на 3 ранга выше (2300) 31 0 2031 2064
2 кю ---------------1900----------------------2000----------------------2100----- 40
5:5 13 22 1935 2022 107 16 2023 2111 201 8 2109 2197
4:5 0 0 1900 1956 31 0 1931 1997 131 0 2031 2097
3:5 0 0 1900 1919 0 0 1900 1934 29 0 1929 1975
2:5 при игре с соперниками на 3 ранга выше (2200) 1 0 1901 1937
3 кю ---------------1800----------------------1900----------------------2000----- 45
5:5 21 27 1848 1944 114 19 1933 2029 207 12 2019 2116
4:5 0 0 1800 1862 31 0 1831 1904 131 0 1931 2003
3:5 0 0 1800 1821 0 0 1800 1837 19 0 1819 1869
2:5 при игре с соперниками на 4 ранга выше (2200) 101 0 1901 1941
4 кю ---------------1700----------------------1800----------------------1900----- 50
5:5 30 33 1763 1868 122 25 1847 1952 213 18 1931 2037
4:5 0 0 1700 1769 31 0 1731 1810 130 0 1830 1909
3:5 0 0 1700 1723 0 0 1700 1739 10 0 1710 1764
2:5 при игре с соперниками на 4 ранга выше (2100) 73 0 1773 1816
5 кю ---------------1600----------------------1700----------------------1800----- 55
5:5 39 41 1680 1792 129 32 1761 1875 221 22 1843 1958
4:5 0 0 1600 1675 34 0 1634 1720 131 0 1731 1817
3:5 0 0 1600 1625 0 0 1600 1642 1 0 1601 1659
2:5 при игре с соперниками на 5 рангов выше (2100) 173 0 1773 1819
6 кю ---------------1500----------------------1600----------------------1700----- 60
5:5 49 50 1599 1720 139 38 1677 1799 229 30 1759 1882
4:5 0 0 1500 1582 37 0 1537 1629 135 0 1635 1727
3:5 0 0 1500 1527 0 0 1500 1544 0 0 1500 1561
2:5 при игре с соперниками на 5 рангов выше (2000) 145 0 1645 1694
11 кю ---------------1000----------------------1100----------------------1200---- 85
5:5 109 100 1209 1363 195 88 1283 1439 283 74 1357 1513
4:5 0 0 1000 1115 65 0 1065 1185 159 0 1159 1280
3:5 0 0 1000 1038 0 0 1000 1055 0 0 1000 1073
16 кю ---------------------------------------------------------------------------- 100
5:5 109 100 1209 1363 269 154 923 1091 352 139 991 1162
4:5 27 0 527 660 113 0 613 747 202 0 702 837
3:5 0 0 500 546 0 0 500 562 0 0 500 579
Пояснения к таблице. В колонках DRр, DRа приводятся значения аномалных поправок по вероятностному и дисперсионному критериям (порядок их применения практически не влияет на резултат). Так как вероятностный критерий аномалки предшествует дисперсионному, то он как правило выбирает почти всю аномальную коррекцию. Таблица пригодна и при бОльших разницах с рейтингом соперников - просто нужно найти соответствующий среднему рангу результат и аномальная коррекция (по конечному рейтингу коррекции) будет практически той же самой при любых бОльших отклонениях рейтинга игрока от рейтинга соперников.
Например, для 2к при разнице +200 и результате 2 из 5-ти имеем аномалку +1 (Rан = 1901), а для 3к получаем +101 и снова Rан = 1901. И т.д.
Российская федерация Го