RU / EN

Основные понятия


Начало игры. Для игры в го нужна доска с прочерченной сеткой горизонтальных и вертикальных линий, а также набор из белых и черных камней. Играют двое, один использует белые камни, а другой черные. Игра начинается с пустой доски. Ходят по очереди, причем черные по традиции начинают первыми. Когда приходит ваша очередь ходить, вы ставите свой камень на пустое пересечение линий.

 

 


Размер доски. Обычно игра проводится на большой доске размером 19 Х 19, состоящей из 19 линий по горизонтали и 19 линий по вертикали.

 


Однако, по тем же правилам можно провести игру на прямоугольной доске любого размера. В данном пособии для большинства примеров используется доска размером 5 Х 5.


Набор камней. Стандартным является набор состоящий из 180 белых и 180 черных камней. Этого количества должно хватить практически на любую партию на большой доске.


Непрерывные группы. Группа камней одного цвета является непрерывной, если, двигаясь вдоль горизонтальных и вертикальных линий по пересечениям, на которых расположены камни группы, можно от любого камня этой группы дойти до любого другого камня группы. Одиночный камень является непрерывной группой, состоящей из одного камня. На диаграммах ниже приведены примеры непрерывных групп.

 
 

 
Группа из пяти камней (диаграмма слева) не является непрерывной. Двигаясь вдоль горизонтальных и вертикальных линий по пересечениям, на которых расположены камни группы, можно дойти до одного из камней, отмеченных треугольником. Однако, чтобы попасть на другой отмеченный треугольником камень, придется пройти по пустому пересечению.


Свободные линии. Линии, исходящие из пересечений, на которых расположены камни непрерывной группы, и заканчивающиеся на пустых пересечениях, называются свободными линиями данной группы. Когда на пересечение, на котором заканчивается свободная линия, ставится камень, такая линия становится закрытой.


Снятие с доски камней противника. Если пришла ваша очередь ходить и после того, как вы поставили камень на пустое пересечение, все свободные линии непрерывной группы противника становятся закрыты, группа противника снимается с доски. Пересечения, на которых располагалась снятая группа, становятся пустыми.

 
 

 
 
 

Свободные линии двух непрерывных черных групп сходятся в одной точке. Белые одновременно закрывают обе свободные линии, и две непрерывные черные группы снимаются с доски.
 

Две свободные линии непрерывной черной группы сходятся в одной точке. Белые одновременно закрывают обе свободные линии, и непрерывная группа черных снимается с доски.
В ниже приведенных примерах, когда белые делают ход, последние свободные линии черной группы становятся закрыты, но при этом возникает белая группа без свободных линий. В этом случае с доски снимаются только камни противника, свои камни остаются на доске. После того как камни противника сняты, у своей группы неминуемо появляются свободные линии.
 
 

С доски снимаются только те группы противника, которые теряют последние свободные линии. Все остальные группы остаются на доске, пока у них есть хотя бы одна свободная линия.
 
 
 

Пересечения, на которых заканчиваются свободные линии непрерывной группы, называются свободами непрерывной группы. Если у непрерывной группы имеется одна свобода, то все свободные линии такой группы могут быть закрыты за один ход.


Самоуничтожение камней запрещено. Ход на пересечение запрещен, если он создает непрерывную группу своего цвета, у которой нет свободных линий, и при этом не сопровождается снятием с доски камней противника.

 

Ход черных (отмечен треугольником) создает непрерывную группу черного цвета, у которой нет свободных линий. Квадратом отмечено пересечение, на которое ход черных запрещен.

В примерах ниже ход белых создает непрерывную группу белого цвета, у которой нет свободных линий. Квадратом отмечены пересечения, на которые ход белых запрещен.
 
 

В примерах ниже под диаграммой указано, кто делает следующий ход. Пересечения, на которые данный игрок не может сделать ход, отмечены квадратом.
 

Для сравнения ниже приведены примеры, в которых показанные ходы разрешены.
 
 
 
Запрет на ход на определенное пересечение может быть снят в результате изменений на доске. В примере слева черные не могут немедленно сделать ход на пересечения, отмеченные квадратом. Но после обмена 1 и 2, ход 3 становится возможным.


Снятие с доски своих камней. Правило, запрещающее самоуничтожение, следует традиции, но оно не является абсолютно неоходимым. По альтернативному правилу самоуничтожение разрешено и сопровождается снятием с доски своих камней. Заметим, что самоуничтожение одного камня запрещено в любом случае.

 
 

В большинстве случаев применение этого альтернативного правила не имеет эффекта на ход игры, так как ходы, сопровождающиеся самоуничтожением камней, не требуются. Однако, игроки должны заранее договориться, если они хотят разрешить самоуничтожение (по умолчанию самоуничтожение запрещено). Kак и раньше, если, когда вы делаете ход, ваша группа и группа противника теряют последние свободные линии, с доски снимаются только камни противника, свои камни остаются на доске.


Повторение позиции запрещено. Ход на пересечение запрещен, если после этого хода возникает позиция (расположение всех камней на доске), которая уже появлялась в данной партии.

 
 

В двух приведенных выше примерах последний ход белых (отмечен треугольником) в точности воспроизводит расположение камней на начальной диаграмме. Такой ход является запрещенным.


Позиция. Понятие позиции включает в себя точное расположение всех камней на доске. Если под ходом понимать окраску пустого пересечения в черный или белый цвет, то о позиции можно говорить как об определенной окраске всего игрового поля. В начале игры все пересечения пустые — это определенная позиция. После первого хода одно из пересечений становится окрашенным в черный цвет. Таким образом, это уже другая позиция. Легко понять, что при отсутствии самоуничтожения камней новая позиция возникает после хода на любое пересечение, которое оставалось пустым с начала игры. Повторение позиции возможно, когда сделан ход на пересечение, которое уже было окрашено в соответствующий цвет. Во время игры окраска игрового поля не должна повторяться, иначе игра может никогда не закончиться.

В примере ниже на диаграмме 1 квадратом отмечено пересечение, на которое ход белых запрещен, так как этот ход приводит к повторению позиции. На диаграмме 2 ход белых на пересечение, которое было отмечено квадратом, не приводит к повторению позиции и не является запрещенным. На диаграмме 3 ход черных на отмеченное квадратом пересечение запрещен, так как этот ход приводит к повторению позиции.
 
 

В примере ниже квадратом отмечено пересечение, на которое ход белых запрещен, так как этот ход приводит к повторению позиции.
 
 

В примере ниже все показанные ходы разрешены, так как нет повторения позиции.
 

В примере ниже квадратом отмечено пересечение, на которое ход черных запрещен, так как этот ход приводит к повторению позиции.
 
 

Сложные случаи повторения позиции практически никогда не встречаются в реальных партиях.


Непрерывный путь. Для краткости будем говорить, что из пустого пересечения можно дойти до определенного камня, если, исходя из данного пустого пересечения и двигаясь вдоль горизонтальных и вертикальных линий по пустым пересечениям, можно дойти до пустого пересечения, на котором заканчивается свободная линия данного камня. В этом случае будем также говорить, что существует непрерывный путь из данного пустого пересечения до данного камня. Непрерывный путь может состоять из одного пересечения.


Нейтральные и окруженные пересечения. Пустое пересечение называется нейтральным, если из этого пересечения можно дойти и до черного, и до белого камня. С другой стороны, если из пустого пересечения можно дойти только до камней одного цвета, то такое пустое пересечение называется окруженным камнями данного цвета.

 
На диаграмме 1 показан непрерывный путь из пустого пересечения до черного камня (отмечен треугольником). На диаграмме 2 показан непрерывный путь из того же пустого пересечения до белого камня (отмечен треугольником). Таким образом, данное пустое пересечение является нейтральным.
 
На диаграммах слева треугольником отмечены пустые пересечения, окруженные белыми или черными камнями. Остальные пустые пересечения являются нейтральными.

Пока игра не закончена, нейтральные пересечения и ваши камни могут быть захвачены противником. Пересечения, окруженные вашими камнями, могут стать нейтральными и могут быть захвачены противником.


Цель игры состоит в том, чтобы занять больше пространства на доске, чем противник. Занятое вами пространство состоит из ваших камней на доске и окруженных ими пустых пересечений.


Завершение и результат игры. В любое время вы можете пропустить ход, сказав пас. Если в ответ на ваш пас противник делает ход, то вы можете продолжить игру или опять сказать пас. Как только оба игрока пропускают ход, т.е. происходит два пропуска подряд, игра завершается. Совокупность всех камней одного цвета и окруженных ими пересечений называется площадью. Выигрывает тот, у кого площадь больше.

 

На диаграммах слева квадратами отмечена площадь белых, а треугольниками — площадь черных. Нейтральных пересечений нет.
 

В примере слева имеется два нейтральных пересечения.

Площадь черных плюс площадь белых плюс число нейтральных пересечений в сумме всегда дают полное количество пересечений на доске.


© 2000-2010 Российская федерация го