RU / EN

Дополнения


Правила игры, изложенные выше, основаны на правилах Китайской Ассоциации Вейчи, опубликованных в 1988 году. Для использования данных правил на сервере KGS необходимо перед игрой выбрать китайские правила (Chinese rules).


Компенсация и фора. В го принято, чтобы в каждой партии белые и черные имели равные шансы на победу. Так как право первого хода дает черным некоторое преимущество, принято компенсировать это преимущество с помощью небольшого количества дополнительных очков для белых. Размер компенсации должен быть установлен до начала партии. Чтобы избежать ничейного результата, можно использовать нецелое число в качестве компенсации.


Компенсацию также можно использовать для того, чтобы выравнять шансы на победу у игроков разной силы. В этом случае размер компенсации зависит от силы игроков и может быть отрицательным. По традиции более сильный игрок играет белыми.


В случае если разрыв в силе игроков достаточно велик, менее сильный игрок, играющий черными, делает несколько ходов подряд в начале партии. Размер форы равен количеству черных камней на доске до первого хода белых. Например, если черные делают два хода подряд в начале партии, то фора равна двум камням.


Дополнительная компенсация за форовые камни. На сервере KGS белые автоматически получают дополнительную компенсацию, равную количеству форовых камней. Например, при игре с форой в девять камней белые автоматически получают 9 очков. Данная дополнительная компенсация предназначена для нормализации рейтинговой системы, принятой на этом сервере.


Досрочное завершение партии по договору. Компетентные игроки могут договориться завершить партию досрочно. Как правило, к концу партии между опытными игроками внутри их групп будут находиться отдельно стоящие камни или небольшие группы противника. В этом случае последние ходы партии будут состоять из закрытия свободных линий и снятия с доски этих камней.


Чтобы избежать потери времени, вводится стадия договора. Как только оба игрока пропускают ход, т.е. происходит два пропуска подряд, игра не завершается, а только останавливается, и начинается стадия договора.


После того как игра остановлена, каждый игрок должен указать, какие камни противника он хочет снять с доски. Игроки указывают на камни, которые, по их мнению, они могут снять с доски при продолжении игры. На сервере KGS вы отмечаете камни противника, которые вы хотите снять с доски, нажимая на них указателем мыши (выбор можно отменить, если при этом нажать и удерживать клавишу Shift). Если игроки согласны друг с другом по поводу всех указанных камней, то игра завершается, указанные камни снимаются с доски без доигрывания, и начинается подсчет очков. На сервере KGS игра завершается после того, как оба игрока нажмут на кнопку Done. Заметим, что игроки должны придти к согласию по поводу всех камней, которые они хотят снять с доски, и только после этого снимать их. Даже если игроки пришли к согласию по поводу какого-то камня, не следует сразу его снимать.


Если, напротив, возникло разногласие по поводу каких-либо камней, то игра продолжается. Причем первым ходит противник игрока, который сделал последний ход. Например, если перед остановкой белые сделали последний ход, то черные ходят первыми, и наоборот. Таким образом, игра продолжается, как будто ни остановки, ни двух пасов перед остановкой не было. При продолжении игра проходит по обычным правилам, пока не произойдет два пропуска подряд, что приводит к очередной остановке. Заметим, что на сервере KSG при продолжении игры первым ходит тот, кто первым нажал на кнопку Undo.



© 2000-2010 Российская федерация го